百家樂系統下注-百家樂破解方式
有人說,如果你對一件事失去興趣,你便不會再進步。百家樂是一個簡單的遊戲,點數大的一方便贏。但要在這個賭博遊戲中贏錢,卻並不簡單,五十五十的贏錢機會本來容易,卻一樣有一半一半的機會會輸。
上星期的算牌術上集,原理和二十一點算牌術相近。但重申一次,尚未有百家樂「團隊」出現,一來因百家樂的九張座位,不像二十一點般每人派兩張牌,而是以四張至六張牌,在「中央」決定勝負。賭場也為大家提供路紙,你可以將每張牌的點數及次序記低,任你用各種方法來千算萬算。
但結果往往是:人算不如天算,請不要相信人定會勝天。
先潑一盆冷水,是因為任何算牌法,都不可能穩勝,隻能將勝率提高,二十一點莊家拿到Black Jack。百家樂任何一方拿到Natural 9,都是運氣使然,我們算不到每一隻牌的準確位置。
先講算牌「工程」,再講算牌之「利弊」。算牌工程是指記下出牌的點數及次序,由於荷官是閒莊閒莊的派牌,要註意此點,一般來說,可以自行設計一個「八格表」,左面是閒,右面是莊,各佔四格,第一、二、三格是首兩張或三張牌,第四格是最後之點數,格內的「公仔」,也可以J、Q、K記錄,而不寫「公」或「P」(Picture)。
若你有像阿圖般有一股傻勁,或一腔百家樂熱情的話,請親自試行記錄一次,過程會是手忙腳亂的。在一鋪牌中,既要留意出牌次序,復要寫低八個數字,若你不打算下註的話,勉強尚可應付,尤其是那一鋪多人中彩,派彩需時,又或者你遇到一個喜歡開「慢車」的班長,你會有大把時間。
但若該鋪牌無人中彩,有殺無賠,或者班長是快槍手,你要細心登記,又要考慮下鋪投註對象,真的時間緊迫,應接不暇。阿圖會在開牌後,派彩時間才做記錄,有點雞手鴨腳,看來需要一些時間熟習。
別以為登記工作至此為止,跟便是十三張牌的記錄,由A、2、3至9、10、J、Q、K,八副牌每副各四隻,一共是三十二隻。舉例說A仔出瞭八隻,即系尚有二十四隻未出,而從這十三張牌的記錄,可以得知各牌出現的數目是平均抑或疏頻有別。
大學講師說,你做瞭這許多記錄工作,眼與手已疲於奔命,遑論腦袋的配合瞭。數據是死的,分析後用作下註獲利才是主旨,因此各位戰友們,必須在這階段分清主副,第一,如何找一位拍檔做這些資料搜集的工作,另一人則專心負責下註。第二,如何化繁為簡,利用「心算」代替筆錄,及如何將「大細牌」及「公仔」分類,這兩項工程下周三在此繼續。
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