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百家樂預測系統遊戲策略

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百家樂預測系統遊戲策略

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各位玩百家樂預測系統的時間有多久了呢?小編以為,那些玩不到一年的玩家們應該都還算新手,因為新手的玩家還無法贏得太多的盈利,或是贏了一點又馬上輸了回去,又可能一開始就輸了,並且一輸再輸。在此並不是要詛咒每個新手玩家,是想要提點一下你們!

那些一開始就能在百家樂預測系統場中贏到不少的玩家們,恭喜你們,你們都是適合玩百家樂預測系統的天才型玩家,從百家樂預測系統中贏錢對你們來說可能是輕而易舉的事情。反之那些輸錢的新手們可就要非常注意了,再玩百家樂預測系統的時候一定要非常的注意路的方向,並且多次模擬下注的方式,還要把自己的心態矯正過來,輸贏都該衝動,並且把下注當成是一項工作來看待,讓自己在下注的時候心裡沒有壓力,如此一來才算是成功的開始。

百家樂預測系統遊戲

百家樂預測系統遊戲是採用8副卡牌來進行,遊戲卡牌數合計共416張,公仔卡牌(J,Q和K)與10是0點計算,A卡牌則是1點。其餘卡牌根據表面計算。每一手卡牌的點數是點數加起來的個位數。舉個例子,手上如果擁有公仔卡牌J,4與9就相等於3點(0 + 4 + 9 = 13) 。
誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和局。
在第一輪發卡牌時,莊家與閒家分別各自發兩張卡牌,閒家比莊家優先處理。第三張卡牌則根據百家樂預測系統規矩而發給莊家或閒家。

 

第三張補卡規矩
閒家兩張卡牌總點數
閒家
莊家兩張卡牌總點數
莊家
0
必須補卡
0
必須補卡
1
必須補卡
1
必須補卡
2
必須補卡
2
必須補卡
3
必須補卡
3
如果閒家第三張牌為8點,不需要補卡
4
必須補卡
4
如果閒家第三張卡為1,8,9或10時,不需要補卡
5
必須補卡
5
如果閒家第三張卡為1,2,3,8,9或10時,不需要補卡
6
不需要補卡
6
如果閒家第三張卡為 6或7時,必須補卡
7
不需要補卡
7
不需要補卡
8
天牌/例牌,不需要補卡
8
天牌/例牌,不需要補卡
9
天牌/例牌,不需要補卡
9
天牌/例牌,不需要補卡
如果莊家或閒家第一輪派卡牌時的點數共計8或9點,任何一方都不需要補卡。這種情況被稱為’Natural’ (天牌/例牌)即定勝負然而這盤遊戲結束。
如果莊家和閒家的點數相等時,遊戲以和局結束。
遊戲玩法
進入百家樂遊戲後,玩家可以在任何接受投注中和未有任何確認下注的主牌桌上啟用或停用免佣金模式。主牌桌更改後將應用至所有快速下注牌桌,熱門牌桌及好路牌桌。在桌面網頁版主牌桌轉換模式時如任何牌桌的牌局已有確定下注將不受影響,並在新牌局更新所選模式。
各類投注的說明如下:
投注種類
說明
賠率(不連本金)
莊 (非免佣模式)
莊贏
1:0.95
莊 (免佣模式)
莊贏(如果莊家以6點取勝,賠率將是1:0.5)
1:1 (or 1:0.5)
閒贏
1:1
和局
1:8
莊對
莊家的第一張卡牌與第二張卡牌擁有相同的表面卡牌點數則為一對。
1:11
閒對
閒家的第一張卡牌與第二張卡牌擁有相同的表面卡牌點數則為一對。
1:11
超6 (免佣模式)
莊家以6點取勝。
1:12
附加投註說明如下:
投注種類
說明
賠率(不連本金)
莊家與閒家卡牌總數量達5或6張。
1:0.48
莊家與閒家卡牌總數量為4張。
1:1.34
完美對子
莊家或閒家(或兩者)的第一張卡與第二張卡牌擁有相同的表面卡牌點數與花色一樣則為一對,舉個例子,一對鑽石7。
1:25
任何對子
莊家或閒家(或兩者)的第一張卡與第二張卡牌擁有相同的表面卡牌點數則為一對。
1:5
莊對子組合
莊混色對子
指莊家首兩張牌點數相同但顏色不一,如一張黑桃/梅花加上一張紅心/紅方塊組成的對子。
1:5
莊同色對子
指莊家首兩張牌點數相同顏色相同但花式不一,如一張黑桃加上一張梅花或一張紅心加上一張紅方塊組成的對子。
1:12
莊完美對子
指莊家首兩張牌點數,顏色及花式完全相同,如兩張都是黑桃8 或兩張紅心K組成的對子。
1:25
閒對子組合
閒混色對子
指閒家首兩張牌點數相同但顏色不一,如一張黑桃/梅花加上一張紅心/紅方塊組成的對子。
1:5
閒同色對子
指閒家首兩張牌點數相同顏色相同但花式不一,如一張黑桃加上一張梅花或一張紅心加上一張紅方塊組成的對子。
1:12
閒完美對子
指閒家首兩張牌點數,顏色及花式完全相同,如兩張都是黑桃8 或兩張紅心K組成的對子。
1:25
龍7贏
莊家博牌後以三張牌總和7點勝,其他形式的結果包括和局將視為輸注。
1:40
熊貓8贏
閒家博牌後以三張牌總和8點勝,其他形式的結果包括和局將視為輸注。
1:25
閒龍寶 或 莊龍寶
*以非例牌贏9點
1:30
以非例牌贏8點
1:10
以非例牌贏7點
1:6
以非例牌贏6點
1:4
以非例牌贏5點
1:2
以非例牌贏4點
1:1
**以例牌勝出
1:1
例牌和局
退回下注
莊例牌贏
莊首兩張牌的點數總和為8或9點並勝出該牌局
1:4
閒例牌贏
閒首兩張牌的點數總和為8或9點並勝出該牌局
1:4
***莊總點數0
1:8
莊總點數1
1:10.5
莊總點數2
1:10.5
莊總點數3
1:10.5
莊總點數4
1:7.5
莊總點數5
1:7.5
莊總點數6
1:5.5
莊總點數7
1:5.5
莊總點數8
1:5.5
莊總點數9
1:5.5
***閒總點數0
1:8
閒總點數1
1:10.5
閒總點數2
1:10.5
閒總點數3
1:10.5
閒總點數4
1:9.5
閒總點數5
1:9.5
閒總點數6
1:5.5
閒總點數7
1:5.5
閒總點數8
1:5.5
閒總點數9
1:5.5

* ‘非例牌’解作莊或閒首兩張牌的點數總和並非8或9點,所有莊或閒需要博第三張牌的情況亦屬於非例牌。
**’例牌’解作莊或閒首兩張牌的點數總和為8或9點。
***’莊總點數’及’閒總點數’為獨立派彩,不受該牌局勝/負/和的影響。